{"product_id":"9781942689980","title":"Autodesk 3ds Max 2018: una guía completa","description":"Autodesk 3ds Max 2018: una guía completa tiene como objetivo aprovechar el poder de Autodesk 3ds Max para modeladores, animadores y diseñadores. El libro satisface las necesidades tanto de los usuarios novatos como de los avanzados de 3ds Max. Teniendo en cuenta los diversos requisitos de los usuarios, el libro presenta primero las características básicas de 3ds Max 2018 y luego avanza gradualmente para cubrir los modelos y animaciones 3D avanzados. En este libro, se han agregado dos proyectos basados ​​en las herramientas y conceptos tratados en el libro para mejorar el conocimiento de los usuarios. Este libro te ayudará a dar rienda suelta a tu creatividad, ayudándote así a crear impresionantes modelos y animaciones 3D. El libro ayudará a los alumnos a transformar su imaginación en realidad con facilidad. Además, lleva a los usuarios a través de un amplio espectro de animaciones a través de ejemplos progresivos, numerosas ilustraciones y amplios ejercicios. Características destacadas Consta de 18 capítulos y 1 proyecto que están organizados en una secuencia pedagógica que cubre varios aspectos de modelado, texturizado, iluminación y animación. El autor ha seguido el enfoque tutorial para explicar varios conceptos de modelado, texturizado, iluminación y animación. La primera página de cada capítulo resume los temas que se tratan en él. Instrucciones paso a paso que guían a los usuarios a través del proceso de aprendizaje. A lo largo del libro se proporciona información adicional en forma de notas y consejos. La prueba de autoevaluación y las preguntas de repaso se encuentran al final de cada capítulo para que los usuarios puedan evaluar sus conocimientos. Tabla de contenido Capítulo 1: Introducción a Autodesk 3ds Max 2018 Capítulo 2: Primitivas estándar Capítulo 3: Primitivas extendidas Capítulo 4: Trabajar con objetos arquitectónicos Capítulo 5: Splines y splines extendidos Capítulo 6: Modificación de splines Capítulo 7: Materiales y mapas Capítulo 8: Modificación de objetos de malla 3D Capítulo 9: Técnica de modelado con grafito Capítulo 10: Modelado NURBS Capítulo 11: Objetos compuestos Capítulo 12: Modificadores Capítulo 13: Luces y cámaras Capítulo 14: Conceptos básicos de animación Capítulo 15: Sistemas, jerarquía y cinemática Capítulo 16: Dinámica del cuerpo rígido and Helpers Capítulo 17: Sistemas de partículas y Space Warps-I (Para descargar gratis) Capítulo 18: Sistemas de partículas y Space Warps-II (Para descargar gratis) Proyecto 1: Creación de un índice de comensales\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cul\u003e\n\n \u003cli\u003e| \u003cb\u003eAutor:\u003c\/b\u003e Prof. Sham Tickoo\u003c\/li\u003e\n\n\u003cli\u003e | \u003cb\u003eAutor:\u003c\/b\u003e Tecnologías CADCIM\u003c\/li\u003e\n\n\u003cli\u003e | \u003cb\u003eFecha de publicación:\u003c\/b\u003e 21 de julio de 2017\u003c\/li\u003e\n\n\u003cli\u003e | \u003cb\u003eNúmero de páginas:\u003c\/b\u003e 798 páginas\u003c\/li\u003e\n\n\u003cli\u003e | \u003cb\u003eIdioma:\u003c\/b\u003e inglés\u003c\/li\u003e\n\n\u003cli\u003e | \u003cb\u003eEncuadernación:\u003c\/b\u003e Tapa blanda\u003c\/li\u003e\n\n\u003cli\u003e | \u003cb\u003eISBN-10:\u003c\/b\u003e 1942689985\u003c\/li\u003e\n\n\u003cli\u003e | \u003cb\u003eISBN-13:\u003c\/b\u003e 9781942689980\u003c\/li\u003e\n\n\n\u003c\/ul\u003e","brand":"CADCIM Technologies","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":47219491176753,"sku":"9781942689980","price":64.16,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0798\/8215\/8385\/products\/9781942689980.jpg?v=1694761156","url":"https:\/\/www.recomparo.com\/es\/products\/9781942689980","provider":"ReComparo.com","version":"1.0","type":"link"}