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Codificación con Scratch 3.0: Libro de trabajo 3 (Serie Sharp, Scratch)
Codificación con Scratch 3.0: Libro de trabajo 3 (Serie Sharp, Scratch)
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(Actualizado para Scratch 3.0, junio de 2020) Este folleto (3 de 4) es parte de una serie que enseña los principios básicos de la codificación. Se utiliza con los otros libros de trabajo de esta serie de codificación en el formato de un curso. Cada libro de trabajo tiene un tamaño manejable que no intimida al joven estudiante. Esta es una guía absoluta para principiantes y, como tal, puede no ser adecuada para estudiantes con conocimientos intermedios de codificación que necesitan menos orientación. No hay requisitos previos. Las instrucciones paso a paso hacen que el proceso sea fácil de seguir. Lleva a los estudiantes desde la creación del proyecto Scratch hasta la comprensión de bucles, variables, movimiento, posición de coordenadas en la pantalla y otros conceptos necesarios para desarrollar una mentalidad de codificación. Los libros de trabajo se pueden utilizar como herramienta para apoyar a un grupo más grande en el aula de la escuela o en clubes de codificación extracurriculares. Scratch es una herramienta visual y, por tanto, este libro también lo es. Proporciona una forma de aprender que es competente y divertida. Los estudiantes también aprenderán varios conceptos matemáticos de este libro sin siquiera darse cuenta de que están aprendiendo. Para obtener más información y descargar materiales, visite https://sharpseries.ca/scratch/w.html.
- | Autor: Lex Sharp
- | Editorial: Publicado de forma independiente
- | Fecha de publicación: 07 de septiembre de 2018
- | Número de páginas: 60 páginas
- | Idioma: inglés
- | Encuadernación: Tapa blanda
- | ISBN-10: 1720042837
- | ISBN-13: 9781720042839
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