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La guía de videojuegos: Volumen 2. 1990-1999

La guía de videojuegos: Volumen 2. 1990-1999

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Bienvenidos al Volumen 2 de la Guía de Videojuegos 1990-1999 Años Noventa. Una década en la que los gráficos 3D abrirían nuevos y emocionantes mundos de aventuras en consolas como Sega Dreamcast, Sony PlayStation y Nintendo 64. Superando los límites de las computadoras personales con la introducción de las primeras tarjetas gráficas. Una época de controversia en la que juegos ultraviolentos como Mortal Kombat (1992) y Doom (1993) llevaron al establecimiento de la Entertainment Software Rating Board (ESRB). Aunque quizás lo más significativo de todo fue la evolución de los propios juegos. La introducción de temas profundos o narraciones cinematográficas en juegos tan innovadores como el sigiloso juego de acción y aventuras Metal Gear Solid (1998), el RPG de acción y aventuras The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) y el shooter en primera persona Half-Life ( 1998), por nombrar sólo algunos. El Videojuego Volumen 2 cubre no sólo los juegos, sino también las consolas, el establecimiento de desarrolladores notables, eventos, premios y tecnologías que cambiaron el mundo de los juegos para siempre. Si te encantaban los juegos de los años noventa, esta es una lectura obligada para ti.


  • | Autor: Peter Cruickshank
  • | Editorial: Nielson
  • | Fecha de publicación: 30 de enero de 2023
  • | Número de páginas: 352 páginas
  • | Idioma: inglés
  • | Encuadernación: Tapa blanda
  • | ISBN-10: 1739238400
  • | ISBN-13: 9781739238407
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