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ASCENT, Center for Technical Knowledge

Herramientas y estrategias de diseño de Autodesk Inventor 2017: editor autorizado de Autodesk

Herramientas y estrategias de diseño de Autodesk Inventor 2017: editor autorizado de Autodesk

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La guía para estudiantes de Autodesk(R) Inventor(R) 2017: Herramientas y estrategias de diseño proporciona instrucciones sobre cómo incorporar el uso de diseño de arriba hacia abajo y técnicas avanzadas de modelado en su entorno de diseño. Esta guía para estudiantes comienza con una introducción al diseño de arriba hacia abajo y las herramientas de software Autodesk(R) Inventor(R) que se pueden utilizar. Hay un enfoque en el diseño de múltiples cuerpos, la derivación de componentes, el trabajo con diseños y bloques de bocetos, y cómo los vínculos asociativos y las piezas adaptables pueden ayudarlo a incorporar la intención del diseño en sus modelos para que reaccionen como se espera al cambio. Esta guía para estudiantes también incluye capítulos que cubren el diseño de formas generativas, el generador de estructuras y el acelerador de diseño, y le enseñan cómo puede utilizar estas herramientas de diseño avanzadas para crear rápidamente diseños que cumplan con sus requisitos. Los temas tratados en esta guía para estudiantes también se tratan en las siguientes guías para estudiantes de ASCENT, que incluyen una gama más amplia de temas avanzados: Autodesk(R) Inventor(R) 2017: modelado de ensamblajes avanzado Autodesk(R) Inventor(R) 2017: avanzado Temas cubiertos sobre modelado de piezas Defina y compare las diferencias entre el diseño ascendente y descendente. Aprenda a hacer cumplir la intención del diseño utilizando tres técnicas principales de diseño de arriba hacia abajo. Cree cuerpos sólidos y asigne correctamente funciones a cuerpos sólidos específicos. Modifique cuerpos sólidos en un modelo moviéndolos, eliminándolos, dividiéndolos, combinándolos o redefiniéndolos. Cree nuevas piezas y ensamblajes a partir de varios cuerpos en una sola pieza. Derive nueva geometría en una pieza importando y haciendo referencia a objetos desde una pieza de origen. Cree y modifique diseños y bloques de bocetos. Defina y pruebe el movimiento cinemático de un ensamblaje con el uso de bloques de boceto anidados. Crea modelos 3D a partir de bloques de boceto. Rompa el vínculo asociativo entre una característica esbozada y la geometría de referencia. Especifique entidades geométricas de funciones de pieza para cambiar, mientras controla el tamaño o la ubicación de otras entidades en un ensamblaje. Cree un estudio de Shape Generator que establezca el objetivo de alcanzar un objetivo de reducción de masa. Asigne criterios en un estudio de Shape Generator para definir con precisión el entorno de trabajo de un modelo. Promocionar un estudio de Shape Generator en el entorno de modelado. Cree rápida y fácilmente marcos estructurales y defina la ubicación de los miembros del marco estructural utilizando una parte esquelética de estructura alámbrica. Ajuste los extremos de los miembros del marco para obtener las juntas requeridas. Cree y publique perfiles de miembros de marco personalizados en el Centro de contenido. Cree geometría automáticamente utilizando generadores de componentes. Requisitos previos El material cubierto en esta guía para estudiantes supone un dominio de los conceptos básicos de Autodesk(R) Inventor(R) tal como se enseña en la guía para estudiantes de Introducción al modelado de sólidos de Autodesk(R) Inventor(R).

  • | Autor: ASCENT - Centro de Conocimiento Técnico
  • | Editorial: ASCENT, Centro de Conocimiento Técnico
  • | Fecha de publicación: 30 de enero de 2017
  • | Número de páginas: 238 páginas
  • | Idioma: inglés
  • | Encuadernación: Tapa blanda
  • | ISBN-10: 1943184941
  • | ISBN-13: 9781943184941
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